Тип работы: Магистерская МВА
Предмет: Банковское дело
Страниц: 111
Год написания: 2017
ВВЕДЕНИЕ 3
1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ И ПРАВОВЫЕ ОСНОВЫ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ КОММЕРЧЕСКИМИ БАНКАМИ ВАЛЮТНЫХ ОПЕРАЦИЙ И УПРАВЛЕНИЯ ВАЛЮТНЫМ РИСКОМ 7
1.1 Нормативно-правовая база осуществления валютных операций и валютного контроля в РФ 7
1.2. Особенности управления валютными операциями в коммерческом банке 14
1.3. Управление валютным риском как составляющая риск-менеджмента в коммерческом банке 24
2. АНАЛИЗ УПРАВЛЕНИЯ ВАЛЮТНЫМИ ОПЕРАЦИЯМИ И ВАЛЮТНЫМ РИСКОМ В ПАО ВТБ 24 29
2.1. Организационно-экономическая характеристика ПАО ВТБ 24 29
2.2. Анализ и оценка эффективности управления валютными операциями 43
2.3 Валютный риск и методы его снижения в банке 48
3. НАПРАВЛЕНИЯ СОВЕРШЕНСТВОВАНИЯ УПРАВЛЕНИЯ ВАЛЮТНЫМИ ОПЕРАЦИЯМИ И ВАЛЮТНЫМ РИСКОМ В ПАО ВТБ 24 67
3.1. Актуальные проблемы и направления совершенствования государственного 67
3.2. Разработка направлений повышения эффективности управления валютными операциями и валютным риском в банке 72
3.3. Оценка экономической эффективности мероприятий, предложенных для ПАО ВТБ 82
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 88
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 98
Учебная работа № 377591. Тема: Управление валютными операциями и валютным риском в банке
Выдержка из подобной работы
Валютные рынки и валютные операции
…..
3.
Вихідний код програми
Висновок
Список
використаної літератури
Вступ
Реєстрація автомобілів для полегшення роботи багатьох служб.
Сьогодні це питання не стоїть так гостро як декілька років назад. Розроблено
багато програм які полегшують роботу з таким видом інформації як електронний.
Але моєю задачею є створити програму яка буду мати невеликі розміри та
виконуватиме всі необхідні функції.
Призначення даного продукту полегшити роботу працівникам ОВС,
але при цьому мати найпростіший інтерфейс з максимальною працевіддачею.
Я вибрав мову програмування Turbo Pascal бо важаю її найбільш оптимальною для
вирішення даної задачі та з метою закріплення своїх навиків з програмування в даному
середовищі.
1.
Основна частина
1.1
Неформальна постановка задачі
Розробити програму-“реєстрація автомобілів” для збереження та перегляду всієї
інформації що стосується автотранспорту.
ü Введення і збереження інформації в
типізованому файлі:
o Модель машини
o Рік випуску машини
o Витрати палива на 100 кілометрів;
o Об’єм двигуна.
ü Можливість редагування даної бази
ü Організація пошуку за критеріями:
o Модель машини
o Рік випуску машини
o Витрати палива на 100 кіломитрів;
o Об’єм двигуна.
ü Можливість перегляду всіх існуючих
документів
ü Можливість видалення всієї бази.
ü Зручний інтерфейс для користувача
ü Швидкість та простота роботи в даній
програмі
ü Введення необхідних підказок для
користувача
1.2
Формальна постановка задачі
Вихідні дані:
Нехай Х- власників авто, тоді H=||Hi|| – множина автомобілей, де і=1..n
Результат:
Якщо Oi – це критерій вибору по будь якому з визначених критеріїв, Bi буди належати Oi і буде її підмножиною.
Математична модель:
Bi – критерій який використовується для
пошуку, де i- номер критерія з зазначених
. Таким чином отримуємо множину Bi Oi
1.3 Структура зберігаючих даних
Lk – структурований запис для введення та зберігання інформації
· Ml – поле строкового типу для запису моделі автотранспорту
· Gv – поле строкового типу для запису року випуску машини
· tp – поле строкового типу для запису запису витрати палива
· odv – поле строкового типу для запису об’єму двигуна
f – типізований файл для зберігання автотранспорту
menu_pickto – процедура яка прорисовує головне меню
menu_text – процедура виведення пунктів меню
menu_vibor – процедура для управляння головним меню
pamka – процедура яка малює рамку
tabl – процедура яка виводить на екран таблицю
vvod – процедура введення інформації, та занесення її до файлу
viv – процедура пошуку за певними критеріями
2.
Алгоритми
2.1
Алгоритм основної програми
2.2
Алгоритм процедури vvod
3. Вихідний код програми
uses crt,dos;
type lk=record
gv,ml,odv,tp:string[10];
end;
{…………………………….}
var f:file of lk; ma:lk;
{——–RAMKA———–}
procedure ramka (x1,y1,x2,y2{Љ®®а¤Ё вл а ¬ЄЁ ўе®¤лҐ},
{x01,y01{Љ®®а¤Ё вл ўлў®¤ ⥪бв ў а ¬ЄҐ}{:integer;
st{’ҐЄбв ўлў®¤Ё¬л© ў а ¬ЄҐ}{:string;}
a{ЏҐаҐ¬Ґ п д® а ¬ЄЁ}:byte);
var i:integer;
begin
textbackground(a);
textcolor(red);
window (x1,y1,x2,y2);
write(‘Ъ’);
for i:=1 to (x2-x1)-1 do
begin
write(‘Д’);
end;
write(‘ї’);
for i:=2 to (y2-y1)-1 do…